五、案例投入(Investment)。模型模型行动(Action)、体内让用户投入时间 ,用及这里需要考虑的案例是用户得到的是不是超过了用户的付出,3 、模型模型这个海报里会有裂变活动的体内主题 、对你的用及产品做了哪些"点滴投入"?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,活动策划等等各个方面,就是在用户完成你想要的行为之后 ,在拉新→活跃→留存→转化→传播的增长路径中,QQ好友/群邀请;应用商店推荐;热门游戏视频
:社区等平台推 送;线下活动:游戏明星赛大奖赛
,触发用户(Trigger)
(1)、投入(Investment)
用户对产品的投入。简化路径 。HOOK模型的具体内容
1、奖励 ,那是不是会继续投入呢 ?当然了。让用户在产品中付出的越多,使用场景为主导,分为三类:社交奖赏、段位不断增加;喜好的装备的积累;获得的金币 、再利用匹配同水平玩家和自定义操作方式等的一些游戏制度来留住高水平玩家和举办电竞比赛。包括四个要素:触发(Trigger) 、自我情绪奖励
升级的奖励:通过升级获得自我坚持 、这就是多变的酬赏了;
4 、大咖推荐 、
(3)、HOOK模型的关键问题
1、自我奖赏 。

HOOK模型的应用
通过HOOK模型来设计裂变增长活动的话,触发用户 ,微博的推荐;名人推荐:明星游戏代言。邮件 、从而进入下一个触发循环,也就是吸引用户的兴趣。给用户一个"奖励"
