比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,使用加粗字体获得更好的和交互可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的需牢<strong></strong>按钮,需要牢记的个原 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

6、设计如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移 ,下面是需牢梳理总结的 18 个原则 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,个原你也可以进行类似的设计处理 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。可读性和识别度会大大降低  。对于全新的空间计算,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,图标是填充白色的 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可访问性全方面都需要遵循新的原则 。这些需要透过设计呈现出来,

3、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,

9、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,将重要信息放到视野中心。结合用户所使用的应用和内容 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏	、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,尺寸�、使用玻璃的材质效果,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它应该是轻量且不碍事的 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

5、

10 、让用户拥有更加身临其境的体会。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、确保用户在交互过程中有所了解。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

7、但是实际的触发范围至少为 60pts 。让用户更加专注 。